搭建白模​

搭建白模​

搭建白模 ​白模,就是还没有上颜色的模型。是三维建模中的基础模型,比如建筑、游戏关卡设计的初步示意。

白模的主要作用是帮助关卡设计师进行初步设计、概念验证和可视化展示,之后再根据需要进行上色、加工和完善。

删除默认模型 ​在voxa编辑器里,为方便初学者学习,会设有人物模型。你可以自由修改它,或者直接删掉,动手创建自己的模型。

1.鼠标框选人物模型2.出现黄色边框表示已选中,点击右键,删除模型

创建新部件并进入编辑 ​在Voxa编辑器左侧有“编辑工具栏”,包含了新建、移动、缩放、复制模型及创建骨骼等功能,助你轻松编辑。

点击创建按钮,即可创建一个空的部件。

我们鼠标双击刚才创建的部件进入编辑该模型。

我们可以使用鼠标右键旋转窗口,鼠标中键(滚轮)移动窗口,这样可以全方位观察模型。

进入部件后,编辑器左侧的“编辑工具栏”和原本的不一样了,它包含体素编辑的功能。

我们选中后,可以在部件方框中单击/拖动鼠标左键进行新增体素。

你也可以在编辑器右下角的颜色块来选择颜色。

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